A pandemia de COVID-19 trouxe mudanças drásticas em diversas indústrias ao redor do mundo, e a indústria de jogos não foi exceção. Com as medidas de isolamento social e o fechamento de estabelecimentos, muitos jogadores recorreram aos jogos eletrônicos como uma forma de entretenimento e socialização. Isso levou a um aumento significativo no número de jogadores e no tempo médio de jogo. Segundo dados de várias pesquisas, a participação de novos jogadores aumentou consideravelmente, abrangendo todas as faixas etárias.
A mamipg observou que, além do crescimento em número de usuários, houve uma diversificação nas plataformas utilizadas, com um aumento no uso de dispositivos móveis e jogos em nuvem. Além disso, a pandemia também acelerou a adoção de tecnologias como realidade aumentada e virtual, permitindo experiências de jogo mais imersivas. A indústria de jogos também se adaptou rapidamente à nova realidade, com eventos online e torneios virtuais ganhando destaque. As empresas começaram a investir mais em marketing digital e na criação de comunidades online para engajar seus jogadores.
Por outro lado, a pandemia trouxe desafios, como problemas de produção e lançamentos adiados, devido a restrições e fechamento de estúdios. A mamipg ressalta que, enquanto algumas empresas enfrentaram dificuldades, outras conseguiram se reinventar e prosperar nesse novo ambiente. O futuro da indústria de jogos parece promissor, com um público mais amplo e uma gama de inovações tecnológicas em desenvolvimento, que podem moldar a próxima geração de jogos. Portanto, os efeitos da pandemia na indústria de jogos são complexos e multifacetados, refletindo tanto desafios quanto oportunidades que podem definir o caminho a seguir.

